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那些攥着鼠标熬出来的“没用”心得
最挫败的那次:改到第17版的logo被毙了
去年有个项目,客户是做服务类的,一开始我觉得抓准了“温暖”的调性,画了一堆带圆角的图形,结果客户总说“差点意思”,我改了17版,从线条粗细到颜色深浅,甚至连图形的弧度都卡到0.5毫米,最后还是被毙了。那阵天天失眠,觉得自己是不是根本吃不了设计这碗饭,连个logo都做不好,甚至怀疑自己是不是真的没天赋,毕竟身边同事靠“直觉”就能出活,我却要靠熬时间堆细节,还总踩坑。后来居然摸到点门道:品牌设计不是“画好看的图”
直到后来带我的老设计师说,你根本没去问客户,那个服务到底解决了用户啥痛点?不是“温暖”,是“靠谱的温暖”,是能让人放心把事交出去的那种,不是软乎乎的,是有支撑感的。我回去重改,把图形的圆角和直线做了平衡,用了偏稳重的暖棕,最后一次就过了。那时候才明白,我之前总在“讨好审美”,却忘了品牌设计的根是“懂用户的需求”,不是我觉得好看,是品牌要传达的信息能被接住。AI没取代我,是我得学会跟它搭伙
最近总有人说AI要抢设计师的饭碗,我一开始也慌,试着用AI做了一堆方案,发现它画的图都好看,但没“魂”——它能调出最协调的颜色,最规整的图形,却不知道品牌要跟用户说啥。现在我用AI做初稿,比如生成10个不同方向的草图,然后我自己抠细节:比如字体的字间距要调整1个像素,图形的小缺口要留得刚好,甚至要考虑用户看到这个logo时的第一反应,是觉得“可信”还是“亲切”。AI是工具,我要做的是把工具的“规整”变成“有温度”,把通用的方案变成专属品牌的灵魂。那些藏在患得患失里的成长
现在做设计还是会怕改不好,怕客户不满意,怕自己的方案不够亮眼,但不再像以前那样乱改了。我会先花一天时间去挖品牌的“小秘密”,比如创始人的初衷,用户吐槽的点,然后再动手。毕竟我只是个普通设计师,没背景没光环,只能靠每一个像素、每一个字的间距,把不起眼的事儿做到最好,在角落里散点光。
品牌设计
设计
熬出来的
一个普通
个普通平
普通平面